更多人做O2O、做互联网+,很多工程师、产品经理很关注online的用户体验,对offline行业本质反而不关注了。
莫扎特互联网寒冬系列之齐家网:野蛮扩张后遗症
理论上来说,所有与《王者荣耀》争夺时间的产品,都是它的竞品,从微信、QQ到今日头条,或者说是手游市场里的其他类型的游戏,都是在争夺用户的时间。 那是80年代末,中国掀起了“出国淘金热”,不少人都奔赴大洋彼岸打拼。
更多人做O2O、做互联网+,很多工程师、产品经理很关注online的用户体验,对offline行业本质反而不关注了。
莫扎特理论上来说,所有与《王者荣耀》争夺时间的产品,都是它的竞品,从微信、QQ到今日头条,或者说是手游市场里的其他类型的游戏,都是在争夺用户的时间。 那是80年代末,中国掀起了“出国淘金热”,不少人都奔赴大洋彼岸打拼。